Уважаемые пользователи,при выкладывании файлов ссылка на вирустотал обязательна. Убедительная просьба не скачивать сомнительные файлы c расширениями .exe .zip .bat .rar и по возможности проверяйте все файлы антивирусами. Заметили подозрительный файл,фейк,вирус? сообщите администрации или модераторам и вы будете вознаграждены!
VII.Один из вариантов набора ниже стандартный набор + PvP vs Mage
V.Combo-skill's
Начнем с самого популярного, массовки. + = 210MP~ + Clarity Lv3 = 168MP /Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~2,8-3 секунды.
Данный набор скиллов (перков) мы будем использовать как в массовых скоплениях, так и вне. Не смотрите на их безобидный Power в 533..в этом классе все устроено по другому. Применяются к комбо ударам, которые мы рассмотрим ниже.
#1 Самый популярный комбо удар - ++ = 315MP ~ + Clarity Lv3 = 253MP / Суммарная мощность = 4262 / 8Lv Focused Force = 12786 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3,5-4 секунды.
#2 Его аналог более мощный - +++ = 420MP~ + Clarity Lv3 = 336MP / Суммарная мощность = 4795 / 8Lv Focused Force = 14385 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,7 секунды.
#3 Не правильное комбо, не рекомендуется, ниже опишу почему - + = 142MP~ + Clarity Lv3 = 104,4MP / Суммарная мощность = 5712 / 8Lv Focused Force = 17137 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3 секунды.
#4 Мощное комбо #1 - ++++++++ = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 28770 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~8-10 секунд.
#5 Мощное комбо #2 - ++++++++ = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 31682 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~8-10 секунд.
#6 Дальнее комбо №1 - + = 166MP~ + Clarity Lv3 = 132,7MP / Суммарная мощность = 2664 / 8Lv Focused Force = 7992 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3-4 секунды.
#7 Дальнее комбо №2 - ++ = 271MP~ + Clarity Lv3 = 216,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3,7-5 секунд.
#8 Ближнее+Дальнее-продолжительное комбо - ++++ = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,8-5,3 секунд.
#9 Дальнее-продолжительное комбо - +++ = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,5-5,3 секунд.
#10 Анти-Тыха For Olympiad - ++ = 252MP~ + Clarity Lv3 = 201,6MP / Суммарная мощность = 3477 / 8Lv Focused Force = 10431 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,5-5,3 секунд. - ~4-5 секунд.
ИЛИ
++
Немного о том, почему вначале ближних комбо не идет - Force Storm.
Во первых, я ему не доверяю. Он может бить с большой дистанции, по сравнению с бурстом, а значит, если Ваш враг будет убегать и вы не достали или не захотели бить - Force Burst'ом, вы ударите конечно-же штормом и вариант с бурстом проваливается, в итоге - вы не нанесете максимально возможный ДПС. Но, если Вам повезет дать бурстом вначале, вы можете применить целое комбо. Например "Дальнее комбо #2"
Во вторых, ударя бурстом, Вы на 100% будете уверены, что вы находитесь на нужной дистанции для совершения ближних комбо. Например: Ударив Штормом, а не бурстом, вы можете быть на неверной дистанции которой может оказаться недостаточно (даже ошибка в несколько экранных сантиметров, такое бывает), хоть и будете очень близко и вам покажется, что вы на месте, но это не так. В итоге: вы потеряете время и рискуете получить маг. крит и т.д.
VI. Theory of charge and etc
Тема очень обширная и можно говорить о ней часами, как и спорить. Поэтому, текст специально для тех - кто НЕ ЗНАЕТ для чего создан этот топик и не понимает о чем я веду речь. Так как, работа зарядов у тиров и гладов идентична, за основу взялся все тот же гайд от Muerte с доработкой и проверкой теории за тиранта.Чтож приступим. Чтобы понять тему по должному, ниже будет расписан официальный процент урона, который был по множеству раз проверен на официальном русском сервере (L2.ru), а так-же не один раз сверялся с официальным европейским (Lineage2.com) Muerte и еще тремя опытными людьми с обеих оффов.
Официально принято считать, что каждый заряд дает +20%, это некое округление. Но на самом деле цифры совсем другие. Вероятно Вы все видели (или Вы так и делаете), как люди кидают сначала Force Blaster, а уже потом Force Storm, разумеется вас этим убивают и вы бьете так-же, этим самым удачно слизав его тактику.
При ударе Бластером, мы соответственно теряем 1 заряд, а значит теряем ~21-23% доп. урона по нехватке одного заряда, после этого мы бьем Storm'ом с меньшим уроном на ~21-23% = пожалуй, это комбо х*йня. Мы же ДД и нашей святой миссией (Да поможет нам Паагрио) является выдавить из своих могучих конечностей - максимум возможности
Поэтому так же при использовании такого + или + - вы либо потеряете макс дпс, либо время на дозарядке, а потеря аремени вы сами понимаете чем карается.
На создание этого топика в гайде меня подвинуло то, как множество людей используют скиллы. Т.е. для многих нормально использовать Raging Force при наличии максимального заряда, вместо того, чтобы бить комбо, при что у Raging Force фиксированный урон темка и уровень зарядок на него не влияет, да он быстрее юзается и нет отката, но за 3 сек вы нанесете им макс сколько 3-4 выстрела и даже если повезет и все они кританут урон будет гораздо ниже чем от обычного дальнего комбо. А если вы забыли кто вы , я вам напомню, вы ДД - Damage Dialer максимальный урон за минимальное время, т.е. если в вашей возможности выбить из вара дух за 4-5 сек, выбивайте, а не тяните кота за яйца.
Многие забывают о своих зарядах. Имея 8 зарядов вы бьете дальнее комбо и автоматически кидаете 2 и БОЛЕЕ Рейджов, но вы заряжаете только 7ой уровень, как было на старых хрониках,( в данный момент на ХФ Rage заряжает 8ой уровень) но даже СЕЙЧАС - не легче...один и более зарядов выходят лишними...и вы теряете время и рискуете умереть, проигрывать по времени - проигрывать по пингу = смерть.
VII.Один из вариантов набора ниже стандартный набор + PvP vs Mage
Стандартный
PvP vs MAGE
Закен серьга/ оли серьга ( верпес +6), Некля фринта ( некля фреи) ,колечко баюма и ант квин (в скобках замена для маг пвп) С введением в хроники инстансовых эпик-босов, обзавестись эпиками такими как Закен\Фринтеза\Фрея не составит большего труда если вы не солодрочер. За Тараса\Бая придется попотеть, а АК можно купить у фармящих ее кланов.
Vestibulum nec ultrices diam, a feugiat lectus. Pellentesque eu sodales enim, nec consequat velit. Proin ullamcorper nibh nec malesuada iaculis. Donec pulvinar ipsum ac tellus ornare, quis vulputate lectus volutpat.